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Remise des insignes de Chevalier dans l’Ordre des Arts et Lettres à Frédérick Raynal

Cher Frédérick Raynal,

Ce midi vous n’êtes pas seul. Et vous êtes en pleine lumière. Génie
précoce, figure majeure, avec Michel Ancel, de la French touch, vous
avez durablement révolutionné l’univers du jeu vidéo, en lui donnant ses
lettres de noblesse.

« J’ai toujours aimé construire des choses », avez-vous déclaré.

Passionné de la première heure, à douze ans déjà, vous prenez des
cours d’électronique par correspondance pour construire des
gadgets avec des diodes électroluminescentes et des haut-parleurs.

Puis, avec votre premier ordinateur, vous créez votre premier
programme : le jeu Laser, dont vous concevez vous-même le boîtier.

Votre père tenait un magasin d’ordinateurs, au début des années 1980,
un fantastique laboratoire d’expérimentation pour vous ! Vous fabriquez
en une semaine, pour vous amuser, votre premier jeu commercial, Robix
500, que vous emballez vous-même. Vous en vendrez 80 exemplaires.

La journée, vous travaillez au magasin de votre père et la nuit vous
créez vos propres jeux. Popcorn naît pendant cette période et son
succès prend rapidement une ampleur inespérée : le jeu traverse le
monde entier et votre nom avec. A 22 ans, vous croisez la route du
patron d’une jeune société d’édition en pleine expansion, Infogrames.

En 1992, Infogrames lance Alone in the Dark, votre création, qui
bouleverse durablement l’univers du jeu vidéo en mêlant les genres du
jeu d’aventure et du film d’horreur.

Nous sommes en 1920 : le propriétaire du manoir de Derceto a été
retrouvé pendu dans son grenier. Le joueur, Edward Carnby, décide de
mener l’enquête. Au fur et à mesure qu’il s’enfonce dans la sinistre
demeure, les portes se referment derrière lui, le plongeant dans le noir et
le confrontant à mille dangers. Un graphisme excellent, le premier en
trois dimensions, une bande-son fantastique, un suspense haletant, une
atmosphère oppressante, portée à son paroxysme par des créatures
inquiétantes et des angles de caméra soigneusement étudiés, c’est un
choc pour toute la communauté des joueurs. Vous ouvrez des horizons
insoupçonnés, à tel point que les jeux qui reprendront ensuite ces codes
seront dits « à la Alone in the dark ».

Après ce succès vertigineux, vous fondez en 1993, avec le producteur
Paul de Senneville, Adeline Software International, qui sera racheté
quatre ans plus tard par SEGA pour devenir No Cliché, et développer des
jeux pour Dreamcast. Vos nouvelles créations, Little Big Adventure (à
nouveau, un immense succès), Time commando, Little Big Adventure 2 et
Toy Commander, allient l’exploration de mondes oniriques et des
scénarios riches en aventures et en personnages.

Vous avez su donner au jeu vidéo la place qu'il occupe désormais au sein
de la création vivante, entre le cinéma et les autres arts, en repensant
l'intégration du spectateur-acteur dans le récit qui se joue, au sein des
ambiances déroutantes, des intrigues palpitantes, que vous avez créées,
servies par de véritables prouesses techniques, que je tiens à saluer.

Frédérick Raynal, au nom de la République, nous vous faisons Chevalier
dans l’ordre des Arts et des Lettres.

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